Quem eu sou como desenvolvedor de jogos?

Sou um apaixonado por jogos desde criança, e isso transpassou para minha área profissional. Participei de uma boa quantidade de processos de desenvolvimento de jogos finalizados e protótipos, fora e dentro da faculdade.

Minhas

Minhas Habilidades

  • Idiomas: Inglês (Nível Avançado) e Português Brasileiro (Nativo);
  • Exerço o melhor que posso, mesmo em ambientes de estresse e com demandas emergenciais;
  • Valorizo o esforço de cada membro da equipe, também tento sempre pertencer (figurativamente e literalmente) ao time em prol do desenvolvimento do jogo;
  • Possuo uma comunicação clara, principalmente quando se tange a escrita, facilitando na documentação dos jogos que desenvolvo;
  • Tenho atenção aos detalhe e os valorizo, tentando tornar cada parte do processo de criação mais refinado e polido, conforme for possível;
  • Consigo sempre aflorar minha criatividade usando as técnicas adequadas ao momento, utilizando de muito repertório e pesquisa.

O que valorizo

Dou valor a ética profissional e a transparência nos processos, tentando sempre dar o melhor de mim para que o produto final seja o melhor possível.

O que procuro

Procuro oportunidades de trabalho em tempo integral nível Jr. como Game Designer, Level Designer ou Programador Unity, entretanto não descarto outras modalidades e formas de trabalho.

Tecnologias e Programas que mais utilizo

Tenho familiaridade com a Unity (C#) e já desenvolvi projetos com o GameMaker, utilizo Aseprite, Adobe Illustrator e Photoshop. Tenho conhecimento básico em modelagem 3D.

Na parte da organização, tenho conhecimento de metodologias ágeis e as utilizo para melhor gerenciar o desenvolvimento dos jogos.

Jogos que me marcaram

Saga Half Life, Grand Theft Auto IV , Team Fortress 2, Teardown, Beam Ng Drive.