Subida das Pilhas
Subida das Pilhas é um jogo sério 2D, de plataforma, que tem como objetivo conscientizar o público alvo (crianças do ensino fundamental) acerca do descarte correto de pilhas e baterias. Foi desenvolvido em uma disciplina do curso de Jogos Digitais, em parceria com o curso de Engenharia Ambiental na Universidade Franciscana. Atuei como Artista 2D neste projeto, fazendo quase que por totalidade as artes presentes no jogo.
Assuma o controle de um planetinha que deverá coletar e descartar pilhas corretamente, com o objetivo de proteger o meio ambiente . O jogo conta com dois modos: modo arcade e história, tendo o último 4 fases e um final.
Divirta-se explorando os cenários, evitando cair no abismo logo abaixo. O modo história situa-se em um cenário de farmácia, usina, mercado e cidade.
Leve o planetinha até até o final das fases!
- Colete pilhas com superpoderes.
- Colete-as com sua mochila para descartá-las nos lugares corretos, como: farmácia e mercado. Mas cuidado para não jogá-las no lixo, pois isso te fará perder vida!
- Não deixe sua mochila sobrecarregada! Isso também fará o planetinha perder vida.
.png)
.png)
.png)
Jogue aqui: Subida das Pilhas 2022(itch.io)
Baixe o jogo aqui (Android.apk): https://mega.nz/file/YqVT0AbZ#w-StveMeQG1xuak5ku0ie7RrnbksXQpyiDotie1Z5mw
Créditos:
Equipe de Desenvolvimento:
Mateus Weber - Artista
Daiani Marques - Programador
Felipe Carvalho - Programador
Jayme Grassman - Artista
Pedro Fornazari - Game Designer
Vitor Vieira - Sound Designer
Coordenação:
Cássio Lemos - Prof. Jogos Digitais
Fabrício T. Londero - Prof. Jogos Digitais
Fernando Fava Alves - Engenharia Ambiental
Isadora Boscardin Espindola - Engenharia Ambiental
Jivago Schumacher de Oliveira - Engenharia Ambiental
Letícia Camargo Munhoz - Engenharia Ambiental
Noeli Julia Schussler - Prof. Engenharia Ambiental