Subida das Pilhas

Subida das Pilhas é um jogo sério 2D, de plataforma, que tem como objetivo conscientizar o público alvo (crianças do ensino fundamental) acerca do descarte correto de pilhas e baterias. Foi desenvolvido em uma disciplina do curso de Jogos Digitais, em parceria com o curso de Engenharia Ambiental na Universidade Franciscana. Atuei como Artista 2D neste projeto, fazendo quase que por totalidade as artes presentes no jogo.

Assuma o controle de um planetinha que deverá coletar e descartar pilhas corretamente, com o objetivo de proteger o meio ambiente . O jogo conta com dois modos: modo arcade e história, tendo o último 4 fases e um final.
Divirta-se explorando os cenários, evitando cair no abismo logo abaixo.  O modo história situa-se em um cenário de farmácia, usina, mercado e cidade.
Leve o planetinha até até o final das fases!
  • Colete pilhas com superpoderes.
  • Colete-as com sua mochila para descartá-las nos lugares corretos, como: farmácia e mercado. Mas cuidado para não jogá-las no lixo, pois isso te fará perder vida!
  • Não deixe sua mochila sobrecarregada! Isso também fará o planetinha perder vida.

Jogue aqui: Subida das Pilhas 2022(itch.io)

Baixe o jogo aqui (Android.apk): https://mega.nz/file/YqVT0AbZ#w-StveMeQG1xuak5ku0ie7RrnbksXQpyiDotie1Z5mw

Créditos:

Equipe de Desenvolvimento:

Mateus Weber - Artista

Daiani Marques - Programador

Felipe Carvalho - Programador

Jayme Grassman - Artista

Pedro Fornazari - Game Designer

Vitor Vieira - Sound Designer

Coordenação:

Cássio Lemos - Prof. Jogos Digitais

Fabrício T. Londero - Prof. Jogos Digitais

Fernando Fava Alves - Engenharia Ambiental

Isadora Boscardin Espindola - Engenharia Ambiental

Jivago Schumacher de Oliveira - Engenharia Ambiental

Letícia Camargo Munhoz - Engenharia Ambiental

Noeli Julia Schussler - Prof. Engenharia Ambiental