Bem-vindo(a) ao meu portfólio, meu nome é Mateus Weber!

Sou formado em Desenvolvimento de Jogos, e tenho experiência maior em Game Design e Programação.

Neste site conto um pouco sobre mim e exponho os projetos que criei e participei.

Todos os projetos

Sítio Perdido: uma Jornada de Foco

Jogo sério 3D que desenvolvi para meu Trabalho de Conclusão de Curso, atuei totalmente Solo neste projeto, com auxílio de meu orientador. Até o presente este é o jogo mais desafiador e satisfatório que desenvolvi!

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Getúlio: The Last Guasca

Getúlio: The Last Guasca é um jogo 3D desenvolvido na Global Game Jam 2023, na cidade de Santa Maria, RS, com o tema "RAÍZES". Atuei como Modelador 3D da maioria dos assets do cenário e modelei o personagem.

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Santo Caos

Santo Caos é um protótipo de jogo 2D que tem intuito a sátira com relação a cidade de Santa Maria e o aprendizado na game engine GameMaker, desenvolvido individualmente.

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Subida das Pilhas

Subida das Pilhas é um jogo sério 2D que tem como objetivo conscientizar crianças do ensino fundamental acerca do descarte correto de pilhas e baterias, atuei como artista 2D.

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Redefinindo o Rosário

Redefinindo o Rosário é um jogo 3D que foi desenvolvido em uma disciplina do Curso de Jogos Digitais, onde tem como objetivo contar de forma gamificada a história e origem do Bairro Rosário, atuei como modelador 3D.

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Laboratório da Desgraça

Laboratório da Desgraça é um jogo para 2 jogadores que foi desenvolvido na 12ª Game Jam Santa Maria, atuei como Game Designer e Sound Designer.

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Mecha Wave

Jogo desenvolvido na Global GameJam 22/23, com temática retrô, atuei como modelador 3D dos inimigos e cenário, e também como designer da HUD.

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