Mecha Wave

Mecha Wave é um jogo que foi desenvolvido em um intervalo de 2 dias (sáb. e dom.) na GlobalGameJam 22/23, que ocorreu na cidade de São Francisco de Paula, RS, no segundo semestre de 2022. A GameJam foi multi tema, e escolhemos por seguir pelo tema "RETRÔ".

A equipe contou com 7 membros e fiquei responsável pela modelagem 3D do jogo como um todo, assim como a HUD, modelando personagens (inimigo e player) e os props do cenário, utilizando o 3DS MAX. Esse evento foi importante devido ao fato da restrição de tempo, onde pude me imergir no desenvolvimento e prototipação dos personagens de forma rápida, mantendo contato com a equipe e as demandas que o jogo apresentava, modelando personagens (inimigo e player) e os props do cenário.

Baixe o jogo aqui: https://mega.nz/file/AqMEALwb#6k8F63_mD9tJdtAu3TVkkL5acYFQDJtQKJgrMW4wIPc

Como Jogar:

-Player 1

WASD - Mover Personagem

Barra de Espaço- Dash

-Player 2

Seta Esquerda e Direita - Mirar

Enter - Atirar

Créditos:

Giovanna Kalkmann  - Gerente de projeto

Luciano Souza - Game Designer

Lucas Figueredo-  Sound Designer

Mateus Weber - Artista 3D

Demetrio Bianchi - Artista 3D

Igor Soares -  Programador

Mateus Salvi - Programador