Mecha Wave
Mecha Wave é um jogo que foi desenvolvido em um intervalo de 2 dias (sáb. e dom.) na GlobalGameJam 22/23, que ocorreu na cidade de São Francisco de Paula, RS, no segundo semestre de 2022. A GameJam foi multi tema, e escolhemos por seguir pelo tema "RETRÔ".
A equipe contou com 7 membros e fiquei responsável pela modelagem 3D do jogo como um todo, assim como a HUD, modelando personagens (inimigo e player) e os props do cenário, utilizando o 3DS MAX. Esse evento foi importante devido ao fato da restrição de tempo, onde pude me imergir no desenvolvimento e prototipação dos personagens de forma rápida, mantendo contato com a equipe e as demandas que o jogo apresentava, modelando personagens (inimigo e player) e os props do cenário.
Baixe o jogo aqui: https://mega.nz/file/AqMEALwb#6k8F63_mD9tJdtAu3TVkkL5acYFQDJtQKJgrMW4wIPc
Como Jogar:
-Player 1
WASD - Mover Personagem
Barra de Espaço- Dash
-Player 2
Seta Esquerda e Direita - Mirar
Enter - Atirar
Créditos:
Giovanna Kalkmann - Gerente de projeto
Luciano Souza - Game Designer
Lucas Figueredo- Sound Designer
Mateus Weber - Artista 3D
Demetrio Bianchi - Artista 3D
Igor Soares - Programador
Mateus Salvi - Programador