Santo Caos
Santo Caos é um protótipo de jogo 2D que tem intuito a sátira com relação a cidade de Santa Maria, foi desenvolvido em uma disciplina de introdução a game engine GameMaker. Neste jogo programei utilizando a linguagem própria da GameMaker, fiz a arte (Adobe Illustrator) dos personagens, ambiente e veículos, e não menos importante fiz a coleta de sons de repositórios gratuitos (como o FreeSound). Em relação ao som, na parte final do desenvolvimento foquei na ambiência de uma cidade, utilizando sons de motos, carros, pássaros, pessoas falando, etc.

Créditos:
Mateus Weber
Agradecimentos:
Fabrício T. Londero - Professor
Thiago Marzari - Colega